對於 VR 的顯示裝置,蘋果應該會結合頭戴裝置與 iOS 裝置,這樣就能利用上 iOS 開發者的技術積累和現有強大的 App Store 資源。
在 VR 的動作捕捉和位置跟蹤上面,之前收購的 Prime Sense 和 Face Shift 的感測器,將為蘋果的 VR 設備提供較為成熟的動作捕捉和臉部辨識技術,只要能和蘋果系統結合好並控制好量產成本即可。 Metaio 也可以提供處理感測器資料的演算法,並且在 iOS SDK 中加入新功能,方便開發者免費獲得實現黑科技的工具。
蘋果在去年發表的 iPhone 6s 上面配備了帶有壓力感應的 3D Touch 螢幕,把裝置的觸控體驗從二維的平面操作拓展到了三維。蘋果很有可能也會把這種三維的觸控操作體驗加入到自己 VR 裝置的控制器中。
做為蘋果的第 4 款作業系統, TV OS 採用了類似於 OS X 以及 iOS 一樣的極簡 UI 設計。更重要的是引入了應用商店機制,Apple TV 的遙控器也支援體感操作。蘋果很有可能把自己的 VR 裝置結合 Apple TV,再加上蘋果現有的強大的應用市場遊戲資源,來挑戰 Sony Play Station 和微軟 Xbox 等遊戲主機的市場。
蘋果 VR 裝置的發表時間? 未知
在 VR 這個新興的消費電子領域,多數廠商到現在仍然處在摸索和布局階段,相比手機這種相對成熟的裝置形態,目前也沒有一家廠商推出的 VR 或者 AR 裝置能夠取代手機。
即使蘋果已經開始 VR 裝置的研發,可能我們這些普通消費者,還需要等上幾年的時間讓 VR 和 AR 裝置真正的走進我們的生活。