2016年5月31日 星期二

雅虎科技新聞: Computex 2016:Cooler Master “Make it yours” 計畫 - 降落傘 VR


在 Cooler Master 展區中另一個吸引人目光的團隊,就非 VR 莫屬了,看完整個南港展覽館,幾乎大廠都會有 VR 的體驗區,像是微星 msi 等等都還是坐著,或是戴著 VR 眼罩在安全區域內走來走去,整個南港展覽館只有看到 Cooler Master 贊助的 VR 開發商團隊,有把整個人都騰空起來,體驗的記者或外媒們都有一種身不由己的感覺 XD;VR 內容主要是扮演一名傘兵,從高空跳下來到拉開降落傘、著地的過程,在旁邊看的確很有一種真的在跳傘的感受,底部還有電風扇吹送,擬真度應該很高(但可惜我沒機會去體驗一下)。


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2016年5月30日 星期一

雅虎科技新聞: 在外乘涼也別忘了來組創意蚊香

雅虎科技新聞: 在外乘涼也別忘了來組創意蚊香

嚴格來說應該是「創意蚊香架」和蚊香的合體。把古早螺旋蚊香放在烤肉爐、鳥籠、帆船裡,難道驅蚊功力會大增嗎?當然不可能,不過總比從前的蚊香上蓋優秀多了,為生活中增添趣味。
每組2160日元不等,這裡有賣。




2016年5月28日 星期六

雅虎科技新聞: 有了這個就可以每天在現煮咖啡的濃純香中甦醒



如果每天早上醒來的第一件事不是刷牙尿尿或是煩惱早餐吃什麼,而是有一杯溫熱香濃的咖啡等著那該多好。這台造型很實驗室的自動咖啡機內藏了一個定時電磁爐,時間一到左邊的爐子先煮水,水沸騰產生的蒸汽壓力會注入右邊的濾網內,當香氣四溢把你香醒時,可以倒入前面保冷室裡的牛奶和抽屜裡事先準備的糖,人還賴在床上就可以享用一杯現煮咖啡。
這兼具聽覺、嗅覺和味覺的鬧鐘目前在募資平台上販售,售價200英磅,預計2017年6月交貨這裡有賣。


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2016年5月19日 星期四

iPad永遠無法取代報紙? 原因竟是..


iPad永遠無法取代報紙? 原因竟是.





iPad永遠無法取代報紙? 原因竟是..(影音取自YouTube/realrinat)

當今的科技越來越發達,一天當中所需要的資訊幾乎全靠一台智慧型手機或是平板電腦透過網路就可以全部達成,也讓報紙或是實體書籍的生存空間越來越小。
但國外卻有隻影片表示,iPad再怎樣都沒辦法取代傳統的報章雜誌,原因竟是在身邊有蚊蟲或蒼蠅擾亂時,用iPad攻擊只會讓自己欲哭無淚,影片相當惡搞。
其實這是國外媒體Newsday的廣告,一方面希望大家可以訂閱、下載他們的APP,一方面也希望促進報紙銷量,喚回大家以前閱讀報紙的習慣。


iPad永遠無法取代報紙? (圖/realrinat)
文章來源:YouTube/realrinat

2016年5月1日 星期日

為什麼蘋果一定會進軍 VR 和 AR 領域?

愛范兒配圖
什麼是「真實」?你如何定義「真實」?如果是你說的、你看到的、摸到的、感受到的一切,那麼「真實」不過是大腦給你的電子訊號而已。


這是電影 《駭客任務》 中的一段台詞。
虛擬實境,這個由美國人拉尼爾在上世紀 80 年代突出的概念,主要是透過電腦圖形系統和各種現實及控制等周邊裝置,在電腦生成、可互動的三度環境中提供沉浸感受的技術。
愛范兒配圖
簡單描述整個過程,就是透過電信號構建「虛擬的」現實,再透過你的大腦把這一現實轉化為「真實」的感受。

蘋果已經在布局 VR 和 AR 了?

剛剛在拉斯維加斯閉幕的國際電子消費展上,虛擬實境技術( Virtual Reality 下文簡稱 VR )和擴增實境 ( Augmented Reality 下文簡稱 AR)幾乎成為了主角。VR 裝置也成為今年消費電子的一大熱點。蘋果和以往一樣,對於在研發的產品總是口風很緊,但是從這些年的蘋果的一些收購和招聘中,還是暴露了蘋果在 VR 和 AR 的野心。
2010 年,蘋果以 2,900 萬美元收購瑞典臉部辨識技術公司 Polar Rose。
2013 年,蘋果以 3.45 億美元收購了以色列的 Prime Sense 公司。這家公司專注於開發即時 3D 動作捕捉技術。曾經為微軟的 Xbox Kinect 設計了動作感測器。
2014 年 12 月, 蘋果發出招募消息,招募有經驗的 VR 和 AR 技術工程師, 有一份招募廣告中還明確寫了,被選中的人將參與為下一代蘋果產品開發基於 VR 和 AR 的軟體及工具。
2015 年 2 月,蘋果申請了一項專利,把一台頭戴顯示裝置和其他類似於 iPhone 的可擕式電子裝置結合,以便用來觀看 (形態和現在市面上的 VR 眼鏡很像)。
apple vr ar 3
2015 年 3 月, 蘋果又用 3,200 萬美元收購德國擴增實境技術公司 Metio,與此同時,171 項 AR 領域的全球專利也收入蘋果囊中。
2015 年 9 月,又有消息爆出蘋果收購一家瑞士名叫 Face Shift 的公司,這家公司的專利是快速準確的無標記臉部動畫捕捉技術。
愛范兒配圖
除了這些收購、招募和專利申請,蘋果還從競爭對手的 AR 專案團隊中挖來了工程師。Nick Thompson 曾經是微軟 Hololens 工程的音訊工程主管,曾經在微軟參與 Hololens 專案兩年的研發文章。他很有可能會成為蘋果研發 AR 技術的重點人才。
愛范兒配圖
肯定有不少人會說蘋果申請過很多專利,但不是每個都會轉化到新產品中,但 VR 和 AR 不同,VR 和 AR 對於生態圈級別的公司而言,是必須要去佔領的入口。
如 Hololens 之於微軟、Oculus 之於 Facebook、Magic Leap 之於 Google,當然在這個新領域,蘋果也不會落後競爭對手,而且在一系列的收購和招募後,結合蘋果自身現有的優勢,進行 VR 領域的研發也顯得沒那麼困難了。

蘋果 VR 裝置大猜想

對於 VR 的顯示裝置,蘋果應該會結合頭戴裝置與 iOS 裝置,這樣就能利用上 iOS 開發者的技術積累和現有強大的 App Store 資源。
在 VR 的動作捕捉和位置跟蹤上面,之前收購的 Prime Sense 和 Face Shift 的感測器,將為蘋果的 VR 設備提供較為成熟的動作捕捉和臉部辨識技術,只要能和蘋果系統結合好並控制好量產成本即可。 Metaio 也可以提供處理感測器資料的演算法,並且在 iOS SDK 中加入新功能,方便開發者免費獲得實現黑科技的工具。
蘋果在去年發表的 iPhone 6s 上面配備了帶有壓力感應的 3D Touch 螢幕,把裝置的觸控體驗從二維的平面操作拓展到了三維。蘋果很有可能也會把這種三維的觸控操作體驗加入到自己 VR 裝置的控制器中。
做為蘋果的第 4 款作業系統, TV OS 採用了類似於 OS X 以及 iOS 一樣的極簡 UI 設計。更重要的是引入了應用商店機制,Apple TV 的遙控器也支援體感操作。蘋果很有可能把自己的 VR 裝置結合 Apple TV,再加上蘋果現有的強大的應用市場遊戲資源,來挑戰 Sony Play Station  和微軟 Xbox 等遊戲主機的市場。

蘋果 VR 裝置的發表時間? 未知

在 VR 這個新興的消費電子領域,多數廠商到現在仍然處在摸索和布局階段,相比手機這種相對成熟的裝置形態,目前也沒有一家廠商推出的 VR 或者 AR 裝置能夠取代手機。
即使蘋果已經開始 VR 裝置的研發,可能我們這些普通消費者,還需要等上幾年的時間讓 VR 和 AR 裝置真正的走進我們的生活。
但以現在技術進步的速度,也許就在今年或明年呢?
(本文由 愛范兒 授權轉載)