過往都在 Computex 展期發表新產品的合作,2016 年卻例外的展後才正式對外發表新產品,被外界解讀為不希望在會展中搶走華碩新產品的鋒頭一事。和碩董事長童子賢在 7 日新品發表會之前特別強調,這完全是因為會場大小的關係,因此才會在 Computex 之後進行新品發表。而且,童子賢還強調,和碩對於多樣化新產品的開發,決不會是為了減輕代工業務對業績的壓力而來,而是期望未來有更多前瞻性的產品產出所致。
童子賢指出,和碩此次展出 7 大產品,重點囊括 3 大方向,包括新產品、新介面、新市場等。新產品項目為無人機與虛擬實境頭戴式裝置及背包配件,而新介面則是透過 PEGA Home+ 指向性智慧遙控器、智慧管家與腦波偵測耳機簡化使用者介面 (UI) ,讓消費者以更直覺的方式享受智慧家庭應用。最後則是針對新市場開發的產品,也就是兩款針對學齡前兒童設計的 Hoopla 電子蠟筆與 BonBon Island 桌遊,讓家長與小孩能夠透過更有趣的互動模式學習新知識。
Flyyo 無人機:
因應無人機市場熱潮,和碩與晶片大廠高通 (Qualcomm) 策略合作,推出採用 Snapdragon 平台的進階版 Flyyo。除大秀和碩長久以來自豪的硬體設計實力外,更輔以光流 (Optical Flow) 及電腦視覺與深度學習等軟體演算法,增強飛行的穩定度並提供手勢辨識拍照等加值 (Add-value) 產品特色。
童子賢表示,Flyyo 無人機可透過機上的攝影鏡頭的人臉辨識功能,一旦辨識而持主控者之後,會隨著主控者的手勢進行飛行。童子賢笑著說,他自己玩過無人機,不過第一次就馬上摔下來。而有了 Flyyo 的人臉辨識之後,就可以免除學習飛行的痛苦。目前, Flyyo 鎖定消費型(Consumer)市場,其機身輕薄,大小僅 250×250mm,未來和碩將進一步將電腦視覺及光流等技術延伸至下一代的商用 (Commercial) 機種。
虛擬實境頭戴式裝置及背包配件
虛擬實境(VR) 已經成為 2016 年各大消費性電子展的熱門關鍵字。所以,和碩亦不落人後,推出虛擬實境頭戴型裝置及背包,玩家可外接各大品牌電競筆電,藉此享受沉浸式的遊戲體驗。此外,若玩家選擇的遊戲屬於移動幅度較大的類型,則可以搭配虛擬實境背包,藉此徹底擺脫線材的束縛,盡情體會高移動程度所帶來的遊戲樂趣。除優化使用者的遊戲體驗,未來這一系列的虛擬實境裝置將與業界夥伴合作,朝醫療、房地產等各種創新應用市場發展。
PEGA Home+ 指向性智慧遙控器
一般家庭中,智慧家電越來越琳瑯滿目。消費者平常在控制智慧家電時需以手機打開不同的應用程式 (App) ,以各種複雜的使用者介面控制特定品牌的智慧家電。而 PEGA Home+ 指向性智慧遙控器,則以單一解決方案簡化所有的控制流程,使用者僅需以單一遙控器,即可控制家中所有以無線網路 (Wi-Fi) 、藍牙 (Bluetooth) 、紅外線 (IR) 為溝通協定的家電。而除萬用遙控器外, PEGA Home+ Hub 亦整合語音助理功能,使用者可直接在距離 PEGA Home+ 數公尺以內的地方以語音控制家電,而 PEGA Home+ Hub 將透過雲端,直接切換家電的使用狀態。
智慧管家
和碩新發表的智慧管家是一種智慧型顯示器,可以利用電腦視覺與具備深度學習能力的慧眼判別目前站在前方的家中成員身分,並提供客製化資訊,如家庭行事曆、天氣、空氣品質、零售店特價品提示等。另外,當使用者外出,亦可以透過智慧管家的視訊系統監控家庭安全。未來智慧管家將內建眼球追蹤功能,使用者可直接以眼球控制顯示器版面,依照自己的興趣深入探索資訊頁面。未來該產品軟體技術將主打智慧顯示器市場,進一步朝零售業等商用市場發展。
腦波偵測耳機
腦波偵測耳機融合腦波偵測系統以及情緒演算法,可根據使用者的情緒變化,提供自動篩選歌曲的服務,其利用三電極點腦波偵測,讓音樂體驗更加直覺方便。該產品可與虛擬實境頭戴式裝置搭配使用,亦可以串接影音串流服務。童子賢舉例表示,該設備可以搭配大數據的機制使用,透過腦波偵測,使用者可以在聽音樂時就測得高興的腦波,電腦就及時錄下歌曲,最後建立一個自己喜歡的歌單資料庫。
Hoopla 電子蠟筆
至於針對教育市場所開發的 Hoopla 電子蠟筆,則是針對 3 至 7 歲學齡前兒童設計,可透過和碩自行開發的繪圖與遊戲軟體讓幼兒體會混色原理。繪畫或遊戲中,幼童可以將不同的色彩甜甜圈套至電子蠟筆上,藉此混合不同顏色,再利用電子蠟筆於平板電腦上畫出專屬於自己的創作。目前該產品最多可以一次混 3 種顏色,最多可以有 51 種顏色組合。與一般觸控筆不同的是,Hoopla 電子蠟筆採用楓木材質設計,保留畫筆觸感,可以讓幼兒在更天然的環境中快樂學習。
BonBon Island
BonBon Island 則為和碩設計團隊跨入內容設計領域的首款桌遊產品。 Bon Bon Island 是一款適合親子共玩的遊戲,旨在增進兒童的眼手協調能力,其結合任務卡牌與積木,讓兒童可以先釋讀各種不同的任務卡內容,再以各種小工具完成任務並學習搭建自己的建築物,最先完成建築物的人即為贏家。
(首圖來源:《科技新報》攝)
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